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[REVIEW] Final Fantasy Tactics

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Mensaje por Rushi Sáb Ago 23, 2008 8:41 pm

Final Fantasy Tactics (ファイナルファンタジータクティクス, Fainaru Fantajī Takutikusu?),
usualmente abreviado FFT, es un juego de rol táctico desarrollado y
publicado por Square Co., Ltd. para la consola de videojuegos
PlayStation, de la compañía Sony. El juego es una variación de la
actual saga de Square Enix, Final Fantasy, y está dirigida a un tipo
especial de jugadores, los inclinados a la estrategia. El juego se
desarrolla en el ficticio reino llamado Ivalice, durante un período de
guerras en que el protagonista, un joven de sangre noble llamado Ramza
Beoulve, se ve envuelto en un mundo de intrigas políticas, mentiras
religiosas y traiciones.

El juego combina elementos temáticos de otras ediciones de Final
Fantasy con un sistema de juego y batalla nunca antes vistos en la
saga. En contraste con muchos juegos de 32 bits, FFT se desarrolla en
un ambiente rotacional tridimensional isométrico, con figuras en mapa
de bits representando los personajes, escenas y paisajes.

En el 2003, fue lanzado para la consola portátil Nintendo Game Boy
un juego llamado Final Fantasy Tactics Advanced, y en el 2006 se lanzó
el título Final Fantasy XII para la consola PlayStation 2. Los tres
juegos se desarrollan en el mundo de Ivalice. Una versión mejorada del
FFT, llamada Final Fantasy Tactics Shishi Sensō, ha sido anunciada como
parte del nuevo proyecto de Square Enix, llamado proyecto Ivalice
Alliance.

Trabajos

Artículo principal: Trabajos de Final Fantasy Tactics

Los trabajos en Final Fantasy Tactics son las clases en las que se
pueden desarrollar los personajes. Cada uno de ellos cuenta con
habilidades especiales y exclusivas, las cuales se pueden mezclar para
lograr personajes mas eficientes. Las habilidades se adquiren a cambio
de Puntos de Trabajo (Job Points en la versión en inglés), así como los
niveles en cada clase, los cuales van del 1 al 8. Algunos trabajos
tienen requerimientos mínimos de nivel de otros para estar abiertas a
utilización del jugador.

Además, cada clase posee 4 tipos de habilidades: primarias, de
reacción, de apoyo y de movimiento. Las habilidades primarias son las
habilidades básicas de cada clase, las que definen propiamente sus
capacidades y su utilidad en el juego. Las habilidades de reacción
ocurren solamente cuando son activadas por una reacción enemiga, se
hacen a manera de respuesta o de contraataque. Las habilidades de apoyo
mejoran al personaje en si, permitiéndola realizar ciertas acciones o
poseer ciertas habilidades de más. Las habilidades de movimiento
mejoran directamente la forma o la cantidad de movimiento del
personaje.

Cada personaje, al ser utilizado, puede escoger cinco habilidades.
Una de apoyo, una de movimiento, una de reacción y dos primarias. El
trabajo que se escoge para el personaje determina una de estas
habilidades primarias, la cual por defecto es la habilidad primaria de
dicho trabajo en si; además, el jugador puede escoger una segunda
habilidad primaria perteneciente a otra clase, lo cual efectivamente le
permite realizar un doble papel a la hora de la batalla.

Cada unidad comienza con dos trabajos disponibles (escudero y
alquimista), y conforme vayan aumentando los niveles van abriendose a
su disposición otros trabajos, con nuevas y diversas habilidades.


Argumento

Advertencia: esta sección contiene detalles de la trama y el argumento.

Final Fantasy Tactics es uno de los juegos de la serie con
argumento más complejo y con una trama muy rica, que incluye docenas de
personajes y relaciones entre estos.


Escenario

La historia se desarrolla en el ficticio reino de Ivalice, un lugar
donde los castillos y fuertes son el hogar de los nobles, la iglesia es
un importante factor político social, y diversas facciones se disputan
el dominio sobre el reino. Quien narra la historia es Alazlam J. Durai,
investigador que intenta reconstruir la verdad de todo lo acontecido
durante la Guerra de los Leones.


Personajes

El personaje principal se llama Ramza Beoulve, tercero más joven de
cuatro hermanos. Es un joven consciente de la problemática social y
política de su nación, y quien se mantiene aferrado al deseo de
descubrir todo lo que está detrás de la guerra. A él se unen varios
personajes, dentro de los cuales se cuenta a Delita Hyral, un muchacho
de estirpe humilde y protegido de la familia Beoulve, cuya mayor
preocupación es el bienestar de su hermana Teta. Junto a ellos se haya
Agrias Oaks, caballero encargada de la protección de la Princesa Ovelia
(posible heredera al trono) y más de una docena de personajes que, por
una u otra razón, se unen a la causa de Ramza.

También hay una gran cantidad de personajes no utilizables,
envueltos todos en las diferentes intrigas que las variadas facciones
llevan a cabo para controlar el reino. Las dos facciones más poderosas
al principio de la historia son dirigidas por el Príncipe Goltana y el
Príncipe Larg, ambos interesados en controlar el trono al colocar en él
a sus jóvenes protegidos, la Princesa Ovelia, de 16 años, y el Príncipe
Orinas, de 3 años, respectivamente. La historia se complica cuando
diferentes agentes de la Iglesia de Glabados entran al juego político
por controlar la tierra de Ivalice.

Todos los personajes fueron diseñados por Akihiko Yoshida, quien
también se ha encargado del diseño de personajes de Final Fantasy
Tactics Advanced, Final Fantasy XII y Vagrant Story, entre otros.


Historia

((Le pongo Spoiler por si las dudas xD))
Spoiler:

Desarrollo

Final Fantasy Tactics fue desarrollado en su mayoría por los
equipos que desarrollaron los juegos tácticos de rol Ogre Battle y
Tactics Ogre, y fue el primer proyecto de Yasumi Matsuno con la
compañía Square luego de su salida de Quest, en 1995.

A la hora de desarrollar la traducción al inglés para lanzar el
videojuego en el mercado norteamericano, los resultados obtenidos no
fueron los mejores, haciendo que la historia fuera difícil de entender;
asimismo, los nombres de los personajes y las locaciones son escritas
de diferentes maneras a lo largo del desarrollo de la trama. El
tutorial del juego contiene incluso frases mal redactadas y algunas
veces incomprensibles.

El juego además hace referencia a una gran cantidad de personajes,
lugares y situaciones de otros juegos de la saga Final Fantasy; incluso
es posible, para el jugador, utilizar a Cloud Strife, personaje
principal de Final Fantasy VII. En el sistema de proposiciones (en los
que el jugador puede optar por realizar misiones extra a modo de
mercenario) se pueden obtener tesoros y encontrar lugares fantásticos
que hacen referencia tanto a la ya citada séptima entrega del juego
como a versiones anteriores. Algunos de los monstruos del juego son
recurrrentes en la saga, así como el nombre de algunos ítems,
personajes secundarios y habilidades.

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